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真想把宫本茂给挖过来啊。
但显然是不可能的,只要任天堂不傻,就绝对不可能放宫本茂离开。
开发《塞尔达传说》,没有完整的游戏设计支持,中乡俊彦肯定不行。
至于《星之卡比》,在后来看来是一款很简单的游戏。
可那种游戏中骤然加速的技术,也不是轻易能完成的。
日后世嘉的王牌游戏《刺猬索尼克》,正是凭借此项技术才在任天堂的垄断中杀出一条血路。
羽生秀树思来想去,眼神突然扫过北原惠理摆放在桌子上的任天堂卡带。
《森林守卫者》。
既然这款游戏都出来了,那他完全可以开发《松鼠大战》啊。
宫本茂可以受到《敲冰块》的启发,那我就受到《森林守卫者》的启发。
没毛病。
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